设定音频声相让您可以在立体声或环绕声频谱中分配声音,以创建平衡或特殊效果。例如,可以将更多声音放在立体声片段的右通道中,或者将较少声音放在环绕声片段的中置通道中。
Final Cut Pro 包括内建环绕声解码器,让您可以在几个可应用于“音频”检查器中的片段的立体声和环绕声预置声相模式中选取。使用声相模式预置时,可以根据立体声源内容动态重建环绕声场。
【注】若要显示音频指示器中的环绕声通道,请确定将项目的音频和渲染属性设定为环绕声,然后将环绕声内容解码为环绕声通道。有关项目属性的信息,请参阅修改项目的设置和 Final Cut Pro 项目设置。有关音频指示器的信息,请参阅查看和校正音量。
在“音频”检查器中更改声相模式时,该设置将应用于整个所选内容。若要进行更精确的调整,可以使用音频动画编辑器或“音频”检查器添加关键帧,然后在“音频”检查器中调整它们。
“声相数量”设置会因选取的声相模式而异。
在“音频”检查器中,可以使用环绕声声相器更改环绕声场或使用滑块进行高级调整。
使用环绕声声相器,您可以移动某个控制来更改声相电平,该控制表示实际环绕声扬声器设置中声音的发出位置。
若要将控制移回中间位置,请连按它。
调整高级参数时,“声相模式”设置会指示它已经过编辑。
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您可以使用音频指示器监视立体声和环绕声通道电平。