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Final Cut X帮助文档

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将文本在 2D 和 3D 之间转换

任何字幕均可在 2D 和 3D 之间来回转换。将 2D 文本字幕转换为 3D(一个称为突出的过程)时,会将“表面”和“外框”设置替换为设计用于模拟真实三维对象的设置和参数。

将 3D 字幕转换为 2D 文本时将停用这些设置,改为启用“表面”和“外框”设置。

将 2D 文本转换为 3D

  1. 在时间线中连按一个 2D 字幕片段。字幕显示在检视器中,并且选择了字幕片段中第一个文本对象的文本。若要修改同一字幕中的不同文本对象,请在检视器中选择它。
  2. 若要打开检查器,请执行以下一项操作:
    • 选取“窗口”>“在工作区中显示”>“检查器”(或按下 Command-4)。
    • 点按工具栏右侧的“检查器”按钮。

  3. 点按检查器顶部的“文本”按钮。

    【提示】连按检查器顶部栏以在半高视图和全高视图之间切换。

  4. 在“文本”检查器中,点按“3D 文本”复选框,让其变为蓝色。检查器的“表面”和“外框”部分将替换为“灯光”和“材质”部分。

将 3D 文本转换为 2D

  1. 在时间线中连按一个 3D 字幕片段。字幕显示在检视器中,并且选择了字幕片段中第一个文本对象的文本。若要修改同一字幕中的不同文本对象,请在检视器中选择它。
  2. 若要打开检查器,请执行以下一项操作:
    • 选取“窗口”>“在工作区中显示”>“检查器”(或按下 Command-4)。
    • 点按工具栏右侧的“检查器”按钮。

  3. 点按检查器顶部的“文本”按钮。

    【提示】连按检查器顶部栏以在半高视图和全高视图之间切换。

  4. 在“文本”检查器中,点按蓝色的“3D 文本”复选框以将其取消选择。检查器的“灯光”和“材质”部分将替换为“表面”和“外框”部分。
 
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