使用环境光计算模式创建一个颜色。
如果没有指定环境光,此会返回一个空白。在该计算中只会使用灯光。PBR会忽略此VOP。
Inputs
是一个浮点值,用于减弱或加强环境光的贡献。
此颜色通常是材质中主要曲面的颜色。
Outputs
Ka * amb * ambient()