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Houdini 帮助文档

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Ambient

使用环境光计算模式创建一个颜色。

如果没有指定环境光,此会返回一个空白。在该计算中只会使用灯光。PBR会忽略此VOP。

Inputs

Ka 环境光的强度。

是一个浮点值,用于减弱或加强环境光的贡献。

amb 环境光的颜色。

此颜色通常是材质中主要曲面的颜色。

Outputs

color 环境光的贡献值。

Ka * amb * ambient()

illum 只使用环境光,不会和环境强度相乘。
 
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