Bake ODE
将Primitive转换成用于ODE和bullet解算器的模型对象。
Primitive会被转为由ODE物体和Bullet数据所需的格式。对于每个Primitive或Primitive组,可以被转为ODE primitive,会创建带有属性的点,且这些点会被添加到一个ODE点组中。
此曲面操作节点可以直接输出数据到一个DOp Import SOP中,并获取输入的几何体。
ODE primitive不支持所有可用的转换,移除,在形状上,Primitive可能会被简化。输出的几何体会显示ODE解算器的需求。
Shape |
primType Value |
Description |
Box |
0 |
从多边形的Primitive上重构建。 |
Sphere |
1 |
从球体Primitive对象上构建。 |
Cylinder |
2 |
从方盒的Primitive对象上构建。 |
Capsule |
3 |
从Tube的Primitive对象上构建(使用捕捉区域)。 |
Parameters
Group |
要烘焙的组。 |
Keep Original Geometry |
当启用时,保留原始几何体的副本。 |