此选项卡允许指定属性是如何输出到一个RIB流中的。第一栏指定Houdini的属性名。第二栏指定RIB以和名称声明。Type菜单是一个用于RenderMan属性数据的可用类型。偏移参数允许你将其偏移到Houdini属性中(当指定RenderMan数值时)。
对于Houdini的点属性,可用使用 Varying 或顶点类型。
对于Houdini的Primitive属性,可用使用 Uniform 或Constant类型。当处理网格和NURBS Primitive对象时,恒量类型更高效,其它的在这两者间没有区别。 |