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Houdini 帮助文档

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AttribReorient

基于两种模型之间的差异,修改点属性。

AttribReorient SOP会计算所选的每个点的旋转值(通过检查表面法线和切线的差异来生成旋转值)。指定的矢量和四元属性,会通过应用所计算的旋转值(运用给参考几何体中的相应属性)来更新。

Note

AttribReorient只适用于多边形。其它几何体类型,如贝塞尔曲线和NURBS曲面可以转为多边形,然后再应用AttribReorient操作。

Parameters

Group 其属性会被重定向的点。
Vector Attributes 要定向的矢量属性。
Quaternion Attributes 要定向的四元数属性。
Use Normal Attribute 如果启用,会使用N属性,而非计算曲面的法线。
 
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