Group |
会被完结的组。此应当包含被Break节点所影响的所有几何体。 |
Inside Group |
此组的名称对应于被Break节点处理的内部面。此名称应当仍然包含所有影响同一几何体的碎块。 |
Output Prefix |
运用到名称属性上的前缀,以及由操作节点创建的组名。
如,一个物体碎成三个部分,给定一个输出前缀为piece,这三个组的名称会是 piece0, piece1 and piece2。 |
Piece Attribute |
一个整型的带有块标号的Primitive属性,会被创建,存储着Primitive属于哪个块对象。 |
Create Groups |
给每个块创建新的组。 |
Create Name Attribute |
创建叫做name的Primitive属性,识别primitive属于哪个块对象。 |
Connect Inside Edges |
碎块物体的内部面是否会被连接到外部面上。当启用时,每个输出块的几何体都会被完全的连接。 |
Cusp Edges |
输出几何体的边是否会被硬化。启用该项,会在碎块几何体的外部和内部面上硬化边。 |
Create Packed Geometry |
如果输出几何体包含一个叫做name的primitive属性,会给该属性的每个唯一值创建一个打包的碎块。另外,一个名为name的点属性也会被创建,用于识别碎块包所包含的碎块。
否则输出几何体会被打包到一个内嵌的Packed Primitive对象中,输出前缀会被用于创建点属性“name”. |
Pivot Location |
指定如何初始化用于参考点的偏移值。 |