Display |
物体是否显示。开启选项可以让Houdini使用该参数,设置值为0可隐藏物体,1可显示物体。如果选项是关闭,Houdini会忽略它。 |
Set Wireframe Color |
使用指定的线框颜色。 |
Wireframe Color |
物体线框的显示颜色。 |
Viewport Selecting Enabled |
物体可以在视窗中被拾取。 |
Select Script |
当物体在视窗中被拾取时,运行该脚本。 |
Cache Object Transform |
一旦Houdini计算它们时,就缓存物体的变换。当一个物体的世界空间位置需要花费大量计算时,此会非常有用。
查看Houdini首选项中的OBJ Caching区域,控制变换缓存的大小。 |
Geometry Scale |
统一缩放XYZ轴。 |
Display |
是否只显示图标,轴向,或都显示。
Icon |
只显示几何体的图标。 |
Axis |
只显示轴向。 |
Icon and Axis |
图标和轴向都显示。 | |
Control Type |
在要显示的几何体类型间切换。
Null |
显示虚拟体。 |
Circles |
显示圆primitive对象。 |
Box |
显示方盒primitive对象。 |
Planes |
显示平面primitive对象。 |
Null and Circles |
显示虚拟体和圆primitive对象。 |
Null and Box |
显示虚拟体和方盒primitive对象。 |
Null and Planes |
显示虚拟体和平面primitive对象。 |
Custom |
如果指定了一个输入源,此选项会显示输入的几何体。 | |
Orientation |
配合圆或平面Primitive使用。定义显示那个圆或平面对象。
All planes |
显示在YZ, ZX 和 XY面上的源或平面。 |
YZ plane |
显示在YZ 面上的源或平面。 |
ZX plane |
显示在ZX 面上的源或平面。 |
XY plane |
显示在XY面上的源或平面。 |
YZ, ZX planes |
显示在YZ, ZX面上的源或平面。 |
YZ, XY planes |
显示在YZ和 XY面上的源或平面。 |
ZX, XY planes |
显示在 ZX 和 XY面上的源或平面。 | |
Shaded Mode |
定义是否将primitive对象显示为着色的或线框的物体。
off |
以线框模式显示Primitive对象。 |
on |
以着色模式显示Primitive对象。 | |