提供一些参数,用于设置四足角色IK脊柱的动画。
Parameters
Animation
此选项卡中的剩余控制是用于移动,旋转脊柱的不同部分。
Rigging
Pretransforms
提供了改变脊柱部分的预变换控制。
Bone Lengths
提供了给胸部、腰椎和骶骨骨设置骨骼长度的控制。
Kinematic Solvers
指定胸部骨骼和脊柱的IK解算器。
Hook Out Rotations
提供了给骶骨、骨骼和脊柱设置hook物体的旋转控制。
Preferences