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21 Batch
22 Channel
23 Composite
24 Dynamics
25 DSM Merge
26 Fetch
27 Filmbox FBX
28 Frame Container
29 Frame Depedency
30 Geo to I3D
31 Geometry
32 HQueue Render
33 HQueue Simulation
34 Mantra
35 Mantra Archive
36 3D Texture Generator
37 MDD Point Cache
38 mental ray
39 Merge
40 Net Barrier
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Batch
可以进行批处理渲染。
可以从第一,或最后一帧开始,有序的渲染所有帧,不会渲染任何其它的ROP。
Parameters
Render
使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。
Render Control
打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。
Always Render Input’s Full Frame Range
如果开启,不管渲染的帧的范围,输入的ROP会使用其整改帧范围来渲染。如果关闭,只有被渲染器需要的帧范围的部分帧会被渲染。如果输入的ROP没有指定的帧范围,此参数会没有效果;会使用所需要的范围。
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