Acceleration节点
明确的设置粒子的加速度。
此操作会修改accel属性。加速度可以以元素或向量形式计算。
Tip
速度是移动的速率,加速度是移动速率的变化(快慢)。
Tip
要可视化该操作节点的效果,开启模板标志来查看加速度向导对象。
Parameters
Activation |
开启或关闭该节点。 |
Source Group |
只影响该组中的点。 |
Apply Motion |
To all points |
设置所有粒子的加速度。 |
To moving points |
只设置当前处于运动中的粒子的加速度。此会排斥任何停止的,粘滞的,或要死亡的粒子。 | |
Acceleration |
运用到指定粒子上的加速度。 |
所有POP中的局部变量,都参考该处的。
Local variables
Standard POP local variables 标准的局部变量。
AGE |
粒子在模板状态下的秒数。 |
AX AY AZ |
粒子的加速度。 |
BBX BBY BBZ |
点相对于边界盒的位置。 |
DEAD |
死亡了的点。 |
ITER |
处理次数。 |
JUSTHIT |
在该时间步幅处理过程中,会检测粒子的碰撞。 |
LIFE |
已使用的总寿命的百分比。 |
LIFESPAN |
粒子预期的寿命值。 |
MAPU MAPV MAPW |
点或顶点的纹理坐标。 |
NPT |
总的点数量。 |
NGRP |
在源组中总的点数量。 |
NX NY NZ |
法线向量。 |
PT |
当前被处理的点的标号。$PT不像ID那样恒定。它会基于点的数量而改变。 |
RESTX RESTY RESTZ |
静止位置。 |
SLIDING |
粒子的滑动状态。 |
SPRINGK |
一个点的弹性。 |
STOPPED |
静止的点。 |
STUCK |
如果粒子粘滞到一个物体上,此值就为1. |
TENSION |
弹性张力。 |
TIMEINC |
时间递增量。 |
TX TY TZ |
点位置。 |
U V |
曲面的UV值。 |
VX VY VZ |
速度方向。 |
WEIGHT |
点的样条权重。 |
由Collision/Limit POP添加的属性。
DIST |
粒子到上一次(也可以看成是最后一次)碰撞处的距离。 |
HCR HCG HCB |
粒子和曲面碰撞点处的颜色。 |
HITID |
上一次碰撞的ID。 |
HITTIME |
上一次碰撞发生的时间。 |
HMAPU HMAPV |
上一次碰撞发生处的曲面UV纹理坐标。 |
HNX HNY HNZ |
上一次碰撞发生处的曲面法线。 |
HTX HTY HTZ |
上一次碰撞处的世界空间位置。 |
HU HV |
上一次碰撞发生处的曲面UV坐标。 |
NUMHIT |
粒子已经碰撞的次数。 |
由Color POP节点添加的属性。
CA |
点或顶点的Alpha值。 |
CR CG CB |
点或顶点的漫反射颜色。 |
由Property POP添加的。
ATTRACT |
作为吸引对象的点。 |
CHARGE |
粒子的正负性。 |
CLING |
紧贴着几何体的点。 |
DRAG |
点的阻力。 |
FOLLOW |
要跟随的引导对象。 |
MASS |
点质量。 |
PSCALE |
粒子尺寸,粒子缩放。 |
SCALEX SCALEY SCALEZ |
非统一性缩放。 |
由Proximity POP 添加的属性。
NEAREST |
点标号或id号离该值最近的粒子。 |
NEARESTDIST |
到最近粒子的距离。 |
NUMPROXIMITY |
到该粒子特定范围内的粒子数量。 |
由Rotation POP添加的属性。
ROTA |
旋转角度。 |
ROTX ROTY ROTZ |
旋转轴。 |
由Source POP添加的属性。
GEN |
生成,创建粒子。 |
ID |
粒子ID号,其总是保持不变。 |
ORIGIN |
粒子从原始的源点处产生。 |
PARENT |
父对象的ID号。 |
由Speed Limit POP添加的属性。
SPEEDMAX |
最大速度。 |
SPEEDMIN |
最小速度。 |
由Sprite POP添加的属性。
SROT |
精灵绕着视图轴的旋转角度。 |
STEXU STEXV |
精灵左下角的纹理坐标。 |
STEXW STEXH |
在贴图空间中精灵的大小。 |
SX SY |
精灵的缩放。 |
由Suppress Rule POP添加的属性。
SUPPPOS |
废除默认的位置规则。 |
SUPPVEL |
废除默认的速度规则。 |
SUPPUP |
废除默认的向上向量规则。 |
SUPPAGE |
废除默认的年龄规则。 |
SUPPROT |
如果粒子废除默认的旋转规则,此值为1. |
SUPPANGVEL |
如果粒子废除默认的角速度规则,此值为1. |
由Up Vector POP添加的属性。
PVX PVY PVZ |
先前的一个速度。 |
UPX UPY UPZ |
向上向量。 |
由 Location, Source, Softbody, Split POP添加的属性。