繁體中文
琪派听译培训网为客户提供专业的听译培训服务,还提供各类文档,视频的翻译服务

Unreal Engine 3 toolkit tutorials(Unreal游戏引擎3教学中文字幕 翻译示范)中英文翻译服务

类别 //
名称 Unreal Engine 3 toolkit tutorials(Unreal游戏引擎3教学中文字幕 翻译示范)
编号 ZM-38
字幕制作中 : Unreal Engine 3
时间 20小时
.  
 
    
内容介绍

本字幕对应的是Unreal Tournament 3的游戏开发引擎Unreal Engine 3开发工具包的使用教学.该教学包含了超过20个小时的教学内容,由EPIC游戏公司专业人员讲解,帮助用户从零开始学习创作自己完整的游戏。本字幕适合游戏开发工作室, 游戏专业设计人员学习.使用本字幕可节省数万元培训费用,用极低的成本直接学习在国内培训机构学不到的专业培训课程.

本教学时间超过20小时,本作品由琪派听译培训网(www.gbstuff.com)提供翻译示范,加入琪派听说译一对一培训课程,独立听懂原版英文视频

 
EPIC游戏公司介绍


Epic Games的总部在北卡罗莱那州卡里,公司的分支机构包括了波兰华沙的People Can Fly,犹他州普罗瓦的Chair Entertainment,EPIC游戏的中国上海分部,韩国首尔分部,日本东京分部。

Epic Games的logo在1991年就已经被创立,该公司专业开发最新游戏与跨平台的游戏引擎技术,并且开发了多款销量过百万的获奖Unreal游戏作品,包括PC机PS3与XBOX 360上的运行的Unreal Tournament 3。Epic的Gears of War更是超越其他三十款游戏获得了年度大奖。Gears of War 2与Gears of War 3销量超过1200万套,Epic的Unreal Engine 3被游戏开发者杂志评最佳游戏引擎奖,也被公认为是全球最佳游戏引擎。

Epic Games is headquartered in Cary, NC. Our external studios are: People Can Fly in Warsaw, Poland; Chair Entertainment in Provo, Utah; Epic Games China in Shanghai; Epic Games Korea in Seoul; Epic Games Japan in Tokyo.

Epic Games logo Established in 1991, Epic Games develops cutting-edge games and cross-platform game engine technology. The company has created multiple million-selling, award-winning titles in its Unreal series, including Unreal Tournament 3 for PC, PLAYSTATION®3 and Xbox 360®. Epic’s Gears of War won over 30 Game of the Year awards, and the sales of Gears of War and Gears of War 2 have eclipsed 12 million units. Epic’s Unreal Engine 3 is the four-time winner of and Hall of Fame inductee for Game Developer magazine’s Best Engine Front Line Award. Unreal Engine 3 has also been recognized as the number one game engine by Develop magazine. Gears of War 3, the most anticipated blockbuster of 2011, is expected to hit stores September 20.

 
其他介绍信息
 

本教学包含了使用Unreal Engine 3开发包开发游戏的全部内容,是目前最全面的Unreal Engine 3游戏开发教学,教学总长度超过20小时,内容包括了:

一、 基础入门 包括Unreal Editor基本介绍,基本工作流程,还有一些重要概念,如Brush,Building, Actor, Widget, Snapping,

二、 Unreal Editor入门教程 介绍了Unreal Editor的界面,视图导航,常用工具条的使用,工具菜单,相机,常用基本造型,CSG操作,Brush Voluem,查看与选择,控制台命令,状态栏,绘制比率,吸附,Actor属性窗口,Surface属性窗口,Generic browser, Actor class,选择模式,编辑器设置,剪切操作,突出操作,菜单命令详解。

三、Kismet教学 Kismet入门,Looping教学,Counter教学,Resetting教学,SequenceLockout教学

四、材质 材质入门,材质编辑器界面讲解,通道的使用,发光间隙的制作,Fresnel表达式的制作,发光动画的制作。

五、Matinee教学 Matinee介绍,Matinee界面讲解,使用Matinee制作简单的门,灯光变暗的指令序列,门灯指令序列的制作,门灯动画制作,事件触发,Cinematic Sequence的制作

六、粒子教学 Cascade入门,粒子入门,火焰特效制作,粒子特效Kismet的制作,粒子特效的Matinee制作。

七、关卡制作 BSP基本造型制作,结构MESH的制作,添加房间,对MOVER进行动画处理,特效制作,AI智能设计,装饰MESH的制作,灯光设置,游戏测试。

 
Unreal引擎介绍:


 

Unreal Engine其实包含了很多不同引擎的综合引擎,其中最重要的是图形引擎,声音引擎以及物理引擎这三个部分。

图形引擎 图形引擎其实就是负责渲染与显示图像的模块。你在游戏中看到的画面,都需要通过图形引擎来渲染。如果没有图形引擎,你玩游戏的过程估计和黑客帝国里面的绿色数据流很想。
简单来说,一个游戏画面好不好,很大程度上取决于图形引擎。

声音引擎 据称,90%的视觉效果包含在听觉效果中。事实上,即使是最具有视觉效果的娱乐电影或游戏,在关掉声音后,它们的魅力也荡然无存。声音引擎实现了游戏中的这些声音效果。

物理引擎 物理引擎可以是的游戏中的物体的物理效果更加真实。他可以使游戏中的物体遵守物理定律。
也就是说,如果你用枪打箱子,箱子会像在真实世界中一样倒塌。你可以随意搬动箱子,甚至将它们掷向敌人。

除此以外,引擎中还包含了对玩家的输入进行管理的输入管理器。Unreal3的输入管理器具有一个很重要的特性,它非常灵活,支持针对于不同的游戏运行平台或输入设备调整输入方式。

引擎中还有负责网络的部分。可以实现游戏的多人模式。还有Unreal脚本解释程序等。

所以,Unreal Engine其实由一系列独立工作的组件构成,它们都通过一个中央核心引擎发挥作用。因此,各个模块在相对独立的同时,也可以协同工作。这使得这种基于组 件的构架具有模块化的特性,因此,引擎技术的授权使用者可以轻松定制(甚至替换)任意组件,而不必对核心代码进行大幅改动。

通过Unreal开发的大型游戏不计其数,包括了:《分裂细胞》《天堂》《彩虹六号》《荒野大镖客》《隐秘战争》《杀手13》 《虚幻》《虚幻锦标赛》《虚幻冠军赛》[XBOX]《沙漠惊雷》《魔法风云会》[XBOX]《美国大兵》《凯旋》《喋血街头》 《毁灭》

 
其他介绍信息
 
 
 

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

琪派听说译培训网

 
 
客服QQ:1355398  客服微信(请扫右方二维码)
copyright © 2009-2022琪派听说与视频翻译能力培训网  |