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[学员试译作品] sideFX | Applied Houdini - Rigids IV - Terrain Destruction (实用HOUDINI - 刚体4 地形坍塌 中文字幕)

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教学类别 中文字幕/听译培训学员试译作品/
教学名 [学员试译作品] sideFX | Applied Houdini - Rigids IV - Terrain Destruction (实用HOUDINI - 刚体4 地形坍塌 中文字幕)
信息编号 ST-15
软件版本
教学时间
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字幕详细信息介绍
 

CG教学翻译网听译培训学员 张睿 的听译作品。(指导老师:吴枫)

然哥 2016年4月加入听译培训 本作品是 张睿 第一部试译作品

 
 

在刚体4中,我们要来学习使用HOUDINI 16中新的布尔SOP,让我们从零制作的地形碎裂。只是掌握如何实现碎裂是不够的,我们将学习如何制作一个强大的流程来支持这个新的产品级碎裂工具。我们将让这个步骤的每一步都变成可按艺术设计来改动,并且让它创建,缓存,模拟,渲染起来也很高效。在这个过程中我们将学习到更多的代码技术,模拟技巧,还有产品测试技巧,从而实现让人兴奋的结果

In Rigids IV, we're going to use Houdini 16's new Boolean SOP to learn how to fracture and subfracture (and sub-subfracture!) a large chunk of terrain that we'll make from scratch. We'll learn how to make a powerful workflow to surround this new production studio-class fracturing tool, as just knowing how to do the fracture is not enough. We will need to make every step of the way completely art directable, as well as efficient to create, to cache, to simulate, and to render. Along the way we will learn more scripting techniques, simulation tricks, and production tested tips in order to arrive at our exciting result!

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1hsP07pa 密码:4yie

 

 
 

张睿 听译文字

welcome to Applied Houdini Rigids IV, Terrain Destruction
欢迎来到应用HOUDINI刚体4 地形破裂教学

since last time Houdini 16 was released with new boolean sop
上次以后,带有新的布尔SOP的HOUDINI 16发布了

which will allow us to make very detailed fractures and sub-fractions so on into our ground terrain
它允许我们在地面地形上制作很详细的碎裂与裂缝

we are gonna need a powerful workflow to surround this tool
我们需要有个强大的流程来支持这个工具

cause naive approach won't get us far.
因为天真的方法是不行的

we are gonna need to be able to efficiently break tens of thousands of pieces.
我们要能够高效的碎裂成千上万块碎片

manage them, feed them into a simulation and have it not blow up
管理它们,把它们传输给模拟也不会爆炸

and also not take forever to sim.
也不会花无限长时间模拟

so we are gonna talk about all of that in rigids IV plus making cool materials
我们要在刚体4中来讲它,还会说到如何制作很酷的材质

and other fun little dynamic ways to pull the ground apart
还有其他一些有趣的小动力学方法将地面拉开

and generate constraints and all that fun business.
生成限制等各种有趣的东西

so check it out, rigids IV, you are gonna love boolean
看看它,刚体4,你会爱上布尔工具

you are gonna love freaky grounds fracture up like crazy.
你会爱上奇怪的地面疯了一样碎裂的效果

校正后

welcome to Applied Houdini Rigids IV, Terrain Destruction
欢迎学习实用HOUDINI教学系列的刚体4 - 地形破坏教学

since last time Houdini 16 was released with new boolean sop
上个教学发布后,HOUDINI 16发布了,它里面有新的boolean sop

which will allow us to make very detailed fractures and subfractions so on into our ground terrain
它让我们可以在地形上制作非常细致的破碎与小裂缝等效果

we are gonna need a powerful workflow to surround this tool
我们需要为这个工具提供一个强大的制作流程

cause naive approach won't get us far.
因为随意的方法是得不到好效果的。

we are gonna need to be able to efficiently break tens of thousands of pieces.
我们需要高效的打碎成千上万个碎片。

manage them, feed them into a simulation and have it not blow up
并且管理它们,将它们输入到模拟中,不会出问题

and also not take forever to sim.
还需要它的模拟时间不会太长。

so we are gonna talk about all of that in rigids IV plus making cool materials
我们会在刚体4中讲到这些,另外还会讲到如何制作一些很酷的材质

and other fun little dynamic ways to pull the ground apart
还有其他一些有趣的动力学方法将地面撕开

and generate constraints and all that fun business.
还会讲到如何生成限制等其他一些有趣的东西

so check it out, rigids IV, you are gonna love boolean
看看本教学吧,刚体4,你会喜欢布尔工具的

you are gonna love freaky grounds fracture up like crazy.
你会喜欢上这个奇怪的地面疯狂破碎的效果的。

 
 
 




 
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