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[学员翻译作品] sideFX | Crumple objects with FEM(使用FEM实现起皱效果 中文字幕)

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教学类别 中文字幕/听译培训学员试译作品/
教学名 [学员翻译作品] sideFX | Crumple objects with FEM(使用FEM实现起皱效果 中文字幕)
信息编号 ST-7
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教学时间
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字幕详细信息介绍
 

CG教学翻译网听译培训学员 吴超 的听译作品。(指导老师:吴枫)

吴超 2016年2月加入听译培训 本作品是吴超第一部试译作品

 
 

本教学将告诉你如何使用FEM轻松实现起皱效果。
This is a short tutorial showing how to easily achieve crumpling with FEM.

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1gf1bkor 密码:ssvp

 

 
吴超 听译文字

大家好,我是FILIP

我来告诉大家怎么做一个起皱物体

很快可以做好

生成一个球

再制作一个地面

接着我们进入这个sphere对象中

在SOPS中创建一个TARGET OBJECT。

用CLOTH SOLVER将它网格化

创建一个mountain sop,把OFFSET设置为按时间偏移

这就是目标动画

激活这个sphere

把sphere变成cloth对象

点击cloth object

你会看到这里有基本的布料模拟。

把stiffness设置为200

得到不错的变形效果

接下来我们进入geometry标签页

勾选Import Target Geometry

默认它是直接指向到上面这个节点上

这里也就是dop import中的sphere

这就不是我们所希望的

我们希望它指向到这个target上。

改变这里的设置

选对路径

设置target stiffness

让布料的运动与sop动画匹配

当然可以让它基于帧编号

首先你可以有cloth动画,

将球体修改为polygon

从而得到更多的细节

感谢大家查看,希望你会看我的下个教学

 
 
 




 
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