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[学员翻译作品] sideFX | SURFACE CONDENSATION SHAKE OFF(表面聚集与摆落 中文字幕)

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翻译成本:¥500元
零售价: ¥2元(支持花呗/信用卡)
教学类别 中文字幕/Houdini中文字幕/
教学名 [学员翻译作品] sideFX | SURFACE CONDENSATION SHAKE OFF(表面聚集与摆落 中文字幕)
信息编号 ST-4
零售价 : 2元 (加入CG听译培训课程,免费查看教学产品)
购买数量
 
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字幕详细信息介绍
 

CG教学翻译网听译培训学员 瑞瑞金/龙鳞 的听译作品,也是听译学员兼职制作的一部商业字幕。(指导老师:吴枫)

瑞瑞金 2015年6月加入听译培训 本作品是瑞瑞金参与校对与翻译的第二部合作翻译作品

龙鳞 2015年11月加入听译培训 本作品是龙鳞参与校对与翻译的第二部合作翻译作品

 
教学介绍
 

在本视频中,我会在一个表面生成粒子,并让它们沿着表面滑动。我演示了如何使用fit01方法沿着边界框轴向的整个长度来创建一个渐变色。渐变色接着会被用于次级动画的衰减。教学中还有一个关于CHOPS的简短介绍,它为你展示了如何使用一个简单的四关键帧动画,在它上面使用Jiggle节点添加后期动作,从而得到出更自然的感觉。我使用了动画的Bend节点让源几何体发射粒子到表面上。

In this video I show how make particles form on a surface and slide along the surface. I demonstrate how to write a fit01 function to create a gradient color over the entire length of a bounding box axis. This color gradient is then used as a falloff for secondary animation. There is also a brief introduction to CHOPs which shows how you can take a simple four keyframe animation and add after motion to it by using the Jiggle node to create a more organic feel. I use an animated Bend node to cause the source geometry to throw particles resting on the surface out into world.

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1bHjSMM 密码:z86r

 

 
瑞瑞金/龙鳞 听译文字 (因字幕为商业字幕,仅提供前三分钟字幕文字展示)

大家好,这里是HOUDINI 15.5

今天要制作的是我叫做surface condensation shake off的东西

因此我们就直接进入里面,

将鼠标放到网络面板中

按下TAB,写上geo

将它起名为geo_collision_surface

这就是粒子会停留与碰撞的地方了

进入里面,对于FILE,我要选择这个MUSHROOM造型

制作一个transform,让它更大一些

这样你就可以看到它了,将它设置为24

不过你可以制作任何你希望的东西

你可以使用圆柱体,球体等

我希望弯曲它,创建一个bend节点

将它连接进来,查看它

这个复选框就让我们看到了一些东西

这是从红色到白色的渐变

将这里设置为0.27, 0.96, 0.02

将capture length设置为1.53

把capture direction调整为Y

方法就是把中间这个设置为1,后面这个设置为0

将时间线设置为144

接着来到第36帧

如果我们测试这里的设置

是可以弯曲它的,非常好

在第36帧将它设置为-36

按下ALT点击锁定它。

接着来到第42帧

将它的值设置为52,按下ALT锁定它。

然后到第48帧,这是一个急速返回,设置为-2

按下ALT点击

接着到第50帧,将它设置为0

我们来制作一个预览,然后看看动画。

没有那么让人激动,我们要制作一些结束动作

接着这里继续制作

接着我们要使用chop传递衰减到运动中

你可以使用COLOR来实现它,在这里创建一个point

将它连接进来,查看它。

将它修改为Add color,然后右键点击,选择delete channel

......

 
 
 




 
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